A farming roguelike deckbuilder.
Ein Farming-Roguelike-Deckbuilder.
In developmentIn Entwicklung
S.T.A.R.V.E. is a farming roguelike deckbuilder. You're a contract farmer for the mega-corporation S.T.A.R.V.E., shipped out to grow crops on planets that would rather kill you. Every card is something you grow, something you wield or something that bends the rules.
S.T.A.R.V.E. ist ein Farming-Roguelike-Deckbuilder. Du bist Vertragsfarmer für den Megakonzern S.T.A.R.V.E. und wirst auf Planeten verschifft, die dich am liebsten umbringen würden. Jede Karte ist etwas, das du anbaust, etwas, das du einsetzt, oder etwas, das die Regeln verbiegt.
Play cards onto a grid-based farm. Effects spread in shapes you rotate to aim, and cards trigger as they live: the turn you plant them, while they grow, and the moment you harvest.
Spiel deine Karten auf eine gridbasierte Farm. Effekte breiten sich in Formen aus, die du zum Zielen drehst, und Karten wirken, solange sie leben: beim Pflanzen, beim Wachsen und im Moment der Ernte.
One number decides everything. Make the seasonal target or the run ends, no matter how pretty your fields looked. Money printing card combos help.
Eine Zahl entscheidet über alles. Schaff das Saisonziel oder der Run ist vorbei, egal wie schön deine Felder aussahen. Kartencombos, die Geld drucken, helfen dabei.
Aliens creep in and bite your crops down. Meteors fall, the ground quakes, and some soil is simply out to hurt you. Fight back with your deck.
Aliens schleichen sich ran und fressen deine Pflanzen an. Meteore stürzen herab, der Boden bebt, und mancher Untergrund will dir schlicht ans Leder. Wehr dich mit deinem Deck.
A procedural star map, crossed one jump at a time. Branching routes fork and reconverge while the quotas climb toward a guaranteed disaster finale. Between farm runs you restock at the shop, take a gamble in the Lab, or talk your way through an event.
Eine prozedurale Sternenkarte, die du Sprung für Sprung überquerst. Routen verzweigen sich und laufen wieder zusammen, während die Quoten Richtung garantiertes Katastrophenfinale klettern. Zwischen den Farm-Runs stockst du im Shop auf, gehst im Lab ein Risiko ein oder redest dich durch ein Event.



A German word made of Weg (way, path) and Freund (friend). Loosely: “a friend for the journey.”
Wegfreund, das ist wörtlich gemeint: ein Freund für den Weg. Jemand, der dich auf deiner Reise begleitet.
We're Wegfreund Games, a Bavarian indie studio, fully remote and founded in 2025. We build the games we want to play ourselves, we stay close to our players, and we're not afraid of weird ideas.
Wir sind Wegfreund Games, ein bayerisches Indie-Studio, 2025 gegründet und komplett remote. Wir machen die Spiele, die wir selbst spielen wollen, bleiben nah an unseren Spielern und haben keine Angst vor schrägen Ideen.
True to our name, we want our games to be Wegfreunde: companions for the journey, there when you need a good time.
Getreu unserem Namen sollen unsere Spiele Wegfreunde sein: Begleiter für die Reise, zur Stelle, wenn du eine gute Zeit brauchst.
Founder · Creative Director
Gründer · Creative Director
Game designer with solid industry experience and a background in teaching game design. Founded a studio to finally build the games that have been stuck on whiteboards for too long. Often found hiking, sometimes for fun, sometimes to escape civilization.
Game Designer mit solider Branchenerfahrung, hat nebenbei Game Design unterrichtet. Gründete ein Studio, um endlich die Spiele zu bauen, die viel zu lange auf Whiteboards festhingen. Oft beim Wandern anzutreffen, mal zum Spaß, mal auf der Flucht vor der Zivilisation.
Founder · Technical Director
Gründer · Technical Director
Game dev and co-founder who's all about getting things done right. Lean code, solid systems, and skipping the overcomplicated nonsense. Building games from scratch with a hands-on approach.
Game Dev und Mitgründer, der Dinge lieber gleich richtig macht. Schlanker Code, solide Systeme, kein überkomplizierter Quatsch. Baut Spiele von Grund auf und packt überall selbst mit an.
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